Ashen Realms
Contenido de ejemplo. Un prototipo de exploración por reinos cubiertos de ceniza, donde cada ruina guarda un fragmento de historia.
Contenido de ejemplo. Una aventura atmosférica bajo un cielo que se oscurece, donde la luz es recurso, lenguaje y amenaza.
Este es un juego de ejemplo, usado solo para demostrar la estructura del sitio. Sustituye esta ficha por los datos de un juego real.
Project Eclipse muestra cómo se comporta una página de juego de Aurovayne Studios: un hero visual fuerte, descripción clara, características destacadas, galería de capturas e información técnica organizada.
Cuando se añada un juego real, esta página completa se genera automáticamente a partir de un único archivo de contenido y una carpeta de imágenes.
Atmósfera ante todo: luz, sombra y silencio como mecánica
Dirección de arte consistente del primer al último frame
Exploración guiada por la curiosidad, no por marcadores
Contenido de ejemplo. Un prototipo de exploración por reinos cubiertos de ceniza, donde cada ruina guarda un fragmento de historia.
Contenido de ejemplo. Un concepto de acción y puzle en torno a una reliquia que reescribe la arquitectura a su alrededor.